2008年5月29日

[方塊] 盲解半成功!

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    前天不知那來的熱血, 突然想發奮圖強練盲解, 雖然早在很久以前, 就有把盲解的基本規擇和原理大至上的了解, 只是一直沒有去實踐(理解簡單, 實踐難)。     練習方法我想和一般人所用的都差不多... 找一組Scrmble:強烈薦議要用Scrmble來練習, 這樣錯了才能重覆練習, 找出正確的方法和經驗 將CP(角位置)和EP(邊位置)步驟寫下來, 用眼睛看著解:這個方法主要是練習SETUP, 將你的腦袋花在練習SETUP及REVERSE上面, 而不用記憶CP和EP的順序 放在桌下半盲解:因為眼睛還看著CP和EP的順序, 開始練習不用看著方塊也能SETUP及REVERSE 最後再背起來開始盲解     今天會說是半成功, 主要的原因是, 重覆解同一組Scrmble太多次,...

2008年5月28日

[反逆] R2 07話最後的地型兵器 甲烷水合物

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實在很好奇就查了一些資料     魯魯修最後叫黑騎炸的是甲烷水合物(Methane hydrate)又稱作甲烷冰, 在海底超高壓的情況下與海水結合成為固態。甲烷水合物被視作一種新興能源之一。     他們炸的地點正是甲烷水合物的開採地點, 魚雷將海底地殼給炸開, 瞬間釋放地殼壓力, 將原本呈穩定固態的甲烷水合物昇華(?)為氣體,產生大量的氣泡, 而氣泡的浮力遠低於海水所以會導致翻船, 也是百慕達三角洲容易造成船難的可能原因之一。     另外, 我還有一些疑點, 像昇華應該也要吸收大量熱能吧, 所以在這超巨量的變化, 瞬間吸收的熱能應該有可能會瞬間產生大量的冰晶(像蒸氣男孩最後蒸氣球釋壓爆炸噴出來的冰晶) 註:以下為PTT板友指正 → wiki70170:甲烷水合物只能在特定溫壓下存在,只要讓其周圍的溫壓產...

2008年5月27日

2008年5月25日

[nico]Boon-Sutazio 2.0.1中文版

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感謝啾啾的同意轉載, 中文化作者的BLOG(啾啾的部落格) 作者  jojos (啾啾並不是魔人)                                   看板  C_Chat 標題  [專業] BOON-SUTAZIO v2.0.1 中文版 時間  Sun May 25 11:32:05 2008 ─────────────────────────────────────── ...

[emu] ePSXe 1.7.0更新

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    這是真的, 曾經是我最愛用的PS模擬器(PlayStation Emulator)ePSXe終於更新了, 距離上一個版本1.6.0差了5年之久(2003年8月5日), 真是令人滿心期待啊! ePSXe官網 取自官網的更新摘要 ePSXe 1.7.0 has been released. You can download it in the files section. Short changelog: Multiple changes has been done in the Pad support. The internal SPU plugin has been updated to the 1.7.0 version. The iso support code has been...

2008年5月22日

[雜談] 隨身小筆記型電腦熱賣

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    自從ASUS投下了EEE PC這顆市場炸彈後, 其它廠商也不落人後的推出了各式各樣的小型化產品, 它的概念都是一樣的--「方便的隨身文書或上網」。在網路發達的現代(其實還有不少國家網路很不方便..), 網路隨手可得的機會愈來愈多, 電子資訊變成一個相當重要的傳播管道, 而獲得這些資訊的管道, 就是電腦。     我當初會買筆電型電腦, 就是想要更即時, 更方便(隨時隨地)的取得電子資訊, 因為那是我獲取資訊的重要來源。在買筆電前, 還要特別跑進房間內, 開啟桌上型電腦才能查到資料, 有時一些好的東西想分享給老爸老媽, 還要請他們進到房間來(沒冷氣, 又悶又熱, 尤其是夏天), 特別是笨重的螢幕, 要特別為其它人方便觀看的角度, 要調整更是困難。自從有了筆電之後, 直接在客廳就能分享資訊, 看照片也能直接輸出到LCD TV上面。我媽常要查藥物,...

2008年5月20日

2008年5月18日

[nico] MAPLUS2 釘宮理恵

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【ニコニコ動画】MAPLUS2 釘宮理恵     MAPLUS2是在PSP上發售的導航(Navigation, ナビ)軟體, 點擊右圖可以連到官方網站。最大的特色就是使用了各好幾位聲優來做導航語音XD, 不過我想說的是...應該不會有人故意一直走錯路讓她罵吧!? 不會吧?!不會吧?!告訴我這世界上的人類還有救吧?!     可惜的是這套軟體目前只有日本地圖, 不知啥時才會擴展出海外市場, 不過我猜到台灣有中文版的話...大概會重新配上中文版語音Q___Q。其它收錄的聲優還不少, 聲音SAMPLE可以到這裡聽,...

2008年5月17日

[nico] 新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師

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    我知道很多人都看過了, 不過我還是要記錄一下XD, 最近這支nico「開山始祖」等級的影片, 只能說非Let's Go!陰陽師莫屬了, 在當時也造成爆炸性的大轟動, 連涉谷也有人在跳。在最早nico開放SmileVideo後, 這支編號在sm9(夠老了吧!), 其它1~8已經不可考...所以被稱為開山始祖也不為過, 連組曲作者三部作品都會加入這首來致敬。     最近陰陽師的再生數突破400萬次, 有字幕職人為了慶助而開了字幕祭典, 不過有部份已經被洗掉了...不知那裡有留下來... 【ニコニコ動画】新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 順帶一提, 其實陰陽師這支影片的再生數有被重置過, 事情是發生在幸運星的動畫OP被上傳上去之後, 幸運星的支持在在一個晚上就把再生數洗到100萬次,...

[網站] 遇到字不會打怎麼辦?

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    字根不會拆、字不會念....不管是那一種輸入法, 總會有這種情況發生, 除了上網問人以外, 你還可以有自救的辦法... CNS11643中文標準交換碼全字庫     這個網站是由「行政院主計處電子處理資料中心及 財團法人中文數位化技術推廣基金會」(好長...)所弄的, 裡面收集了各式各樣的中文字, 包含簡體中文、日文漢字、中文古字(也就是現在沒人在用的字...)。     進入後可以直接點「字碼查尋&下載」, 它提供了各式各樣的查詢方案, 可以依照你對那個字所知去查尋, 最後連部首都不知道的話..直接查筆畫吧XD, 筆畫再查不出來的話.............你上網問人吧...Orz     字碼下載的部分是極少數情況才會用到, 一般不會有人用到電腦沒有的字..大多是人名地名之類的「戶政字」吧.....

2008年5月14日

[TOD] 經驗值計算公式

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雖然不是很重要(一堆人根本不在意吧XD), 但我還是想寫出來..當作記錄吧..戰鬥經驗值 = 獲得經驗值 + (獲得經驗值 * Combo數% * 難度倍率 )                  (註四)                           (註一註二)    (註三)    註: Combo數會先除以5,...

[TOV] Tales of Vesperia PS3版決定?!

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    事情發生的經過是這樣的, Bandai Namco公布了2008年三月份的決算說明會報表, 連結如下 BANDAI NAMCO 08年三月決算說明會 結果被人發現第十頁有一行寫著 テイルズオブヴェスペリア PS3,XB360 日米亜 下期50万本 但後來隨即修正為XB360, 不過基本上可以預期最後還是會推出PS3版本, 說不定又是製表人員不小心說溜嘴XD...

2008年5月13日

2008年5月12日

「石畳の緋き悪魔」 歌詞 + 方便的標音網站

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前面POST過一支NICO上的MAD[nico] [MAD] コードギアス 石畳の緋き悪魔 [修正版], 由於這首歌我還滿喜歡的, 就去找了歌詞, 並標上了音標, 不過在下的日文很爛, 說不定有標錯或聽錯也不一定..我將歌詞打在我的Google Page裡, 有興趣的可以點下面的連結。 「石畳の緋き悪魔」 歌詞 要注意的是, Fx的使用者可能要安裝Ruby套件才能正常顯示... 安裝XHtml Ruby Support   順便介紹一下這個方便的標音工具網站 日文歌詞標音編輯器 因為是中文的, 使用方法相當簡單, 而且還能產生BBS版本的標音, 但我在使用上有遇到一些奇妙的bug.. 在產生結果的地方, 預設是勾選羅馬拼音標示, 我取消後, 所有打好的歌詞和標音會消失, 但如果先直接跳到後面取消勾選, 再輸入標詞和標音, 就能正常的輸出沒有羅馬拼音的版本 ...

2008年5月10日

2008年5月9日

[網站] AMV HELL

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AMV HELL是國外的(好像是老美?)動漫愛好者所製作的動畫MAD, 內容相當混亂, 但又亂中有序!? 早在2004年就發表了第一部作品--AMV Hell, 內容相當電波, 對動漫有點了解的人往往會從看似混亂的畫面中找到一些作者想要表達的笑點! 最新版是AMV HELL 4, 官網可以抓得到, 另外0~3有DVD版的種子檔案可以抓! 實在太有心了XD...

[nico]ニコ厨がニコニコ動画流星群をカオスにしてみた

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     混亂注意!!   這是我看過的組曲作品裡最混亂的了XD, 實在太可怕了! 在下面連結可以找到他所引用的所有動畫, 雖然是引用的, 但剪輯成這樣也真的太恐怖了! http://www11.atwiki.jp/niconicometeor/ 【ニコニコ動画】ニコ厨がニコニコ動画流星群をカオスにしてみた...

2008年5月7日

[nico] Boon Sutazio 2.0.0 RC版

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Boon Sutazio官方blog     2.0的測試版終於出來了!更新還滿多的, 但也有可能含有不少潛在的BUG, 如果對新功能沒有要求的話, 其實大可還不用更新。 主要更新點Boon Sutazio お気に入り(我的最愛)改成可以設資料夾分類 上方追加「我的最愛」、「瀏灠履歷」、「顯示/隱藏下載清單」按鈕 我的最愛可以到資料夾下的favorite 瀏覽履歷可以到資料夾下的history找到 到オプション → 設定 裡 ブラウザ 的 履歴を保存する日数 可修改更新屐歷的保存日數 支援副檔名flv、mp4、swf下載(不過我找不到swf下載方法..) 註:Boon Player並不支援swf播放, 請另外設定播放程式 到オプション → 設定 的 swf再生 中指定播放程式(如KMPlayer)...

2008年5月6日

[雜談] bio系列的傳統之一 - - 開門 (偷讀取時間)

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      剛剛在看わいわい芸夢館裡的BioHazard 2 豆腐模式, 只使用小刀並全滅敵人的影片, 突然想到的。早在1994年, PS(PlayStation)發售後, 我當時並沒有錢買PS, 有也都是去別人家玩的, 後來PS流行後, 外面電動間也都會放投幣式的PS給沒有買的小孩玩, 在3D剛開始流行的時代, 各式各樣的3D遊戲爆炸般的出來, 也嘗式了各式各樣的內容。雖然PS的主機性能在現在來看可能是相當貧弱的, 但在當時利用各種不同的手段, 讓PS遊戲的"品質"並不會輸給PC太多, 除了畫面解析度無解外, 在實際遊玩上, PS並沒有配置硬碟,...

2008年5月5日

[nico] 【ドナルド】もうランランルーしか聞こえない【東方】※立体視可能

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以前流行過這種3D浮視圖型的, 只要讓你的視野交插(鬥雞眼?), 圖中所隱藏的圖型就會浮現出來, 真是太可怕了...居然連NICO上都有人做做出這種跳脫2D限制, 進入3D浮視的技術層面! 【ニコニコ動画】【ドナルド】もうランランルーしか聞こえない【東方】※立体視可能...

2008年5月4日

[nico] 藍藍路, 最近麥當勞戲稱的原點(?)

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    藍藍路, 最近半年來最紅的麥當勞(McDonalds)戲稱, 發源地仍然是偉大的電波祖國--日本。最先討論藍藍路的出處不太清楚, 不過可以確定的是被人上傳到nico後就有爆炸性的討論和二次創作XD 關鍵字 ドナルド ランランルー らんらんるー 【ニコニコ動画】ドナルドのうわさ ランランルーってなんなんだー? 而下面這支似乎是有人把相關的麥當勞叔叔出現的影片集合起來(當然也不是全部), 很多影片都是用到裡面的片段去創作 【ニコニコ動画】ドナルドのウワサ 【ニコニコ動画】ドナルドのうわさ 総集編 相關創作實在多到數不清XD...

2008年5月2日

[Notebook] 天滿姬兩年了(筆電使用感想)

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     當初買了天滿姬(ASUS M9V), 除了是要給自己方便外, 更是為了一股衝動, 要實現三大願望! 隨時隨地都能萌天滿 隨時隨地都有完全熟悉的操作介面,也不用太擔心已經被殖入什麼盜密碼的後門 巴哈姆特站聚時能和同好一起打電動並且錄影做紀念     現在看起來覺得有點幼智就是了XD, 要萌天滿不一定要用筆電, 只是這台天姬似乎快變成我的名片了, 出門到AC(Adventure Club, 巴哈眾zplusc1開的店)時, 由於我不是台北眾, 裡面大多人沒看過我, 但我拿出筆電時, 大家大多就知道我是誰了...Q<>Qa...

2008年5月1日