2008年5月14日

[TOD] 經驗值計算公式

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雖然不是很重要(一堆人根本不在意吧XD), 但我還是想寫出來..當作記錄吧..

戰鬥經驗值 = 獲得經驗值 + (獲得經驗值 * Combo數% * 難度倍率 )
                 (註四)                           (註一註二)    (註三)   

註:

  • Combo數會先除以5, 無條件捨去小數點後再乘以5, 之後百分比
    例: 134hit   134/5 = 26.8  → 26*5 = 130 → 130% (1.3倍)
  • Combo數上限為200, 超過200則以200計
    例: 253hit   200/5 = 40 → 40*5 = 200 → 200% (2倍)
    也就是說靠Combo賺經驗值最多200Hits, 超過也不會比較多, 只是比較好看而已XD
  • 難度倍率
    Simple = 0 、 Normal = 1 、Second = 1.7 、 Hard = 2 、 Evil = 3 、 Chaos = 6
  • 隱藏秘奧義セレスティアル・アース每使用一次, 獲得經驗值就會追加10萬
    例: 獲得經驗值
        = 敵人經驗值總合 + (100,000 * セレスティアル・アース使用次數)

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3 讀者回應:

匿名 提到...

恩,很不错.

Kuro Lam 提到...

Second 串錯了…

CHCOOBOO 提到...

謝謝更正>_<