首先是從紫電領地(シデン領)走到海底洞這段, 路上的雜魚都有地闇火弱點, 基本上不會太難應付, 首先要注意的是在空中飛的水母, 會使用攻擊晶術, 其次是高攻擊力的猩猩, 其它都很容易通過。
到了海底洞, 建議用少爺為主攻, 史蛋cos成莉莉絲放在2P。這裡的敵人多為光闇弱點, 所以少爺有裝備月閃光的話, 就很容易很多, 不過爺主要的目的在攻擊會使用晶術的小香菇, 建議是用幻影刃突入後馬上放BC會比較安全, 不然就要靠實力幻影刃突出再進攻。其它的敵人建議就直接用史蛋COS的莉莉絲來打就行了, 習慣一下敵人的攻擊模式後, 應該就能輕鬆過了!
主要的攻略方式參考網友小米的影片, 以菲蒩雅為主攻
- 菲莉雅的集中能多高就多高, Critical是重要的回復CC手段, 我的菲莉雅LV33 集中有 370
- CC下限能衝多高就多高, 攻略存檔的下限有18
- 在作戰設定把菲莉雅排在最後面
- 可以的話還要裝備プレス來延長後抑時間
ウインドアロー | 開啟DS用+初期牽制肩部+CC見底時用 |
ファイアボール | 加速詠唱用+初期牽制頭部or打消對手的ファイアボール |
フレアトルネード | 主攻 |
アイストルネード | 主攻 |
ホーリーランス | 牽制肩部用 |
這個打法,運氣成份佔了大概有4成, 6成技術, 運氣佔最多的地方,就是一開始賭肩部的晶術攻擊, 肩部只會使用4種晶術,分別為ファイアボール、アイストルネード、アイスウォール、グレイブ, 因為肩部詠唱速度很快,所以這4個晶術當中,只有ファイアボール和アイスウォール在初期就算唱出來也不會打中你
你要賭你的詠唱速度夠快之前,肩部只有使用這兩個晶術。
- 初期的攻擊順序 (務必將攻擊目標定在肩部)
ウインドアロー → ファイアボール → ウインドアロー → ファイアボール → ウインドアロー → フレアトルネード → アイストルネード
前面的ウインドアロー → ファイアボール只是為了加速後面的攻擊晶術詠唱而放的, 接下來就是フレアトルネード → アイストルネード這兩招交替連發。
大概交替4~5輪, 建議Charge (□+↓)一下回復命中, Charge也有時機限制,一定要在晶術發出後, 菲莉雅雙手高舉時再Charge, 不然在詠唱中會判定成取消詠唱...Orz ←常老馬死的地方
Charge完記得要趕快接晶術,不然詠唱會斷掉, 斷掉就會失去詠唱加速的效果了。
而此戰最麻煩的地方就是下半身爆氣或出現鋼體的時候, 看到下半身出現鋼體或爆氣時, 馬上使用ホーリーランス攻擊肩部, 並詠唱下一個攻擊晶術, 要注意的是這個晶術最好HOLD一下下, 約在ホーリーランス命中2~3HIT後再放出來, 因為敵人出現鋼體後, 持續攻擊他, 他們的鋼體會延長, 所以為了避免這個問題, 用ホーリーランス攻擊肩部, 一來避免肩部詠唱晶術, 二來保持攻擊才不會讓詠唱斷了。但這時機不太好抓, 抓太慢有可能被上半身攻擊, 這部分就需要技術了, 運氣成分在賭下半身沒有攻擊你, 另外還有一點點運氣的就是, 要賭下半身沒有放出小型分身...
一直到下半身炸掉後就會只剩肩部了, 秘奧義放下去吧! 辛苦的一戰就結束了。
肩部的弱點是 地光風闇火, 而DS為菲莉雅 ウインドアロー → ライトニング
你只要在ウインドアロー開啟DS後, 一直有保持不中斷攻擊, 就算左上角DS連段的提示消失了, 仍然會被判定在DS不死模式下
持續的晶術攻擊產生弱點4倍Critical + DS不死 + 晶術交替攻擊(2倍Critical) 保持在最大的Critical率
另外減少敵人鋼體也是為了保持能一次命中多處部位, 除了傷害比較有效率, 也能大幅度增加CRITICAL的機會
而會爆氣的也只有下半身, 所以要隨時盯著下半身的行動, 另外小型分身是個體,所以也會爆氣
打贏的那場打的也有點驚險...
在最後面打到唱出アイストルネード後CC剩2, 我緊接著唱ウインドアロー
剛好頭部的錘擊被ウインドアロー發動瞬間的無敵抵消掉
而アイストルネード也剛好打出一記Critical回復CC
趕快再唱フレアトルネード, 繼續loop...