2009年12月19日

[敗家] DVD自黏封套

由於我的PS2遊戲有些是買二手的,拍賣玩家有可能沒有將膠膜保存起來。所以我的遊戲有不少是無膠膜的。

本來以為這類產品很難買的,還上網搜尋也不太曉得關鍵字要怎麼下。後來有找到CD DVD封套包裝袋。不過基於網路購買還要加運費的關係,而且上網買一次要買個200張,所以一直沒有下手,最好是能在零售店面買到。

最後在文具店就發現了,買回家趕緊套將沒有膠膜的遊戲盒套上去XD

2009年12月11日

[軟體] Chrome 官方擴充套件網站小筆記

看到了異塵行者的介紹,Chrome的官方擴充套件網站終於開放了。並一口氣推出了快500個套件! 除了異塵行者介紹的20個套件以外。今天在我快速的瀏覽和簡單測試後,挑選了幾個有趣的小玩意兒給大家分享。

更新

2009/12/17 追加一些套件,並修改一些內容
2010/01/10 修改一些內容 

可以將網路上的doc、pdf、ppt、tiff檔案連結直接使用google doc來開啟

將google toolbar才有的sidewiki功能移殖過來,缺點嘛…中文圈的使用頻率很低…

功能快跟Fx新同文堂一樣了,似和是同一個人寫的。目前還沒有轉換剪貼簿的功能。

滑鼠手勢功能,支援自訂手勢,而且不像Mouse Stroke一樣會在某些網頁造成一些怪怪的現像(如plurk、google map、google reader會出現滑鼠點擊後會黏在畫面上)

這是類似Fx的AutoPage的東西,目前測試Google蒐尋頁面是ok的,但在一些地方似乎又不能用(如套件頁面)。可能支援的語法還有待增加。但在簡單的測試下,我覺得載入的速度遠超過AutoPage...
也是類似AtoPage的軟體。目前已知缺點就是在不使用的黑名單無法使用萬用字元,像blogger這類每個人網址都不同的就無法使用了,只能一一填入名單。另外這套有一個優點,就是它會自動將第二頁以後的內容變成「開新分頁」,這樣就不會有回上一頁之後又要從第一頁開始爬起的問題。

跟我一樣喜歡用EverNote的人有福了,現在EverNote也有Chrome的套件了!!

如果你跟我一樣喜歡直接開著Youtube在背景播音樂的話,一定會覺得YouTube沒有重播功能很不方便!! 現在有了這套件後,會在播放視窗上面再多一個勾選自動重播的功能! 還可以設定重播特定的片段喔!!

2009年12月1日

[雜談]各家Browser縮圖能力測試

測試用圖
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結果比較




←點圖放大



2009年11月27日

[軟體]鄭重推薦—Evernote 超級好用的筆記軟體

你也像我一樣有很多鎖碎的資料嗎?你也像我一樣常上網尋找想要的資訊嗎?我寫一篇文章前常會在筆記上先寫下零零碎碎想要寫入的東西。在網頁上看到不錯的資料會想把它存起來。將資料抓下來整理、存放總是一個大問題。

在使用這套軟體之前我是使用Google Notebook,但Google已經宣布停止更新這項服務了,使我不得不另尋替代方案,直到我在異塵行者的blog上看到了Evernote這套讓人不得不推薦,愛不釋手的軟體,讓我也忍不住的要在這裡大大的推薦它。

Evernote有以下優點

  • 免費使用(付費功能會更多一點)
  • 同時擁有單機版、手機版、網頁版,而且三者的資料是完全互通,並且可以同步的! 讓你走到那用到那! (當然,手機必需要能上網)
  • 同時有筆記本分類標籤(tag)分類
  • 完全支援Unicode,也可以搜尋中文日文
  • 除了文字資料,甚至圖片和音樂檔案都能存(付費會員甚至不限檔案類型)
  • 所有資料都會在Evernote伺服器上留一份,圖片之類的東西比較不會因原網址失效而跟著失效
  • 支援手寫筆記(ink note),可以在筆記上畫圖寫字,不過這功能使用滑鼠可能不好操控…
  • 可以將你的分享成網址及匯出成網頁
  • 單機版(3.5.5後)有繁體中文版

 

官方網站:http://www.evernote.com/

軟體版界面

功能基本上是一目了然,上圖為3.5beta版,它提供了三種檢視模式,可以按圖上1號的按鈕來切換,目前所使用的是純文字排列,其它兩個是有附上縮圖的排列。
2號區域就不用說了, 是搜尋用的。
3號區域就是你所建立的各種筆記頁面。
4號區域就是筆記的內容,不過它的編輯按鈕似乎有點少,一些編輯功能都藏到右鍵選單裡面去了,像是超連結、項目標記…。

左邊的區域很明顯的就是筆記本分類(以Notebooks分),以及標籤(Tags)功能。

單機版3.5beta似乎取消了3.0版的Timeline設計,這個功能我也不知道有什麼實質意義,但令我更高興的是,3.5beta版的運作效率遠高於3.0版。我的筆電CPU只有1.86G,使用3.0版在打字會有慢半拍的現象,捲動滑鼠滾輪也會有點慢半拍的問題。使得我有一段時間放棄單機版本,改使用WEB版為主。但這些問題在3.5beta通通解決了!打字不會慢半拍,捲動滾輪順順順!!所以我在此推薦使用3.5版!

不過編輯器的按鈕是3.0版比較完整一點點,3.5版都移進右鍵選單裡面去了。

使用上其實還滿簡單易懂的…應該不用我多寫使用教學了吧?

 

網頁版

網頁版的界面相當清爽,一目了然。tag的編輯還能使用拖曳的!相當直覺。配合Chrome的網頁捷徑功能,讓它看起來彷彿就像是獨立的一套程式一樣。不過網頁端的功能也比較陽春一點點,像是不能編輯文章的info欄位(雖然這是可有可無的…)

↑ Chrome的網頁捷徑功能

至於手機版…由於我沒有iPhone、黑莓機…等等的智慧型手機,所以無從測試起。

 

心得感想

可以用的記事軟體相當多,但是能夠同時有手機、單機、網頁三平台的少之又少!這樣子可以在別的地方也能輕鬆的存取你所記載的資料!而且網頁版的速度和效率都比Google Notebook來得優秀很多!

免費帳號每個月可以建立40MB的資料,但根據異塵行者的測試,似乎只會計算建立筆記當下的資料量,事後修改的流量不會列入計算。所以40MB對一般人而言絕對夠用!

至於用途,我個人多半是用來記載一些資料性的東西,像是

    • blog版面加了那些語法,那天萬一不小心亂改又按到存檔,至少要救回來還知道之前做了那些修改。
    • 魔術方塊上又有在網路上看到什麼值得學習的心得
    • 在寫文章的時候,覺得字詞不確定,上教育部辭典查證,並記下正確的詞句
    • 在網路上看到了什麼生活小常識,也把它記錄下來…

由於我之前說過「人的記憶是不可靠的」,所以有著這些個工具對記憶整理和效率是很有幫助的!

2009年11月5日

[歌詞] きみのママより -- 初田悦子

這首歌是我在PTT所看到的海貓MAD, 配合樓座EP2和EP4的劇情看下來, 吻合度相當高…我看了好幾遍一直掉眼淚, 在弄這個歌詞的時候也聽得一直掉眼淚…實在太感人了, 推薦給大家。

2009年11月4日

屏東的單車國道

單車國道 這應該算是屏東市近年比較有名的政績吧...雖然有人說政績都只做看得到的東西不是很好, 不過看得到的建設我認為是不可少的。這個單車國道有好幾段, 可以到屏東縣政府的單車國道查到路線圖, 而離我所住的地方比較近的是位於屏東麟洛鄉, 國道3號(俗稱二高)的正下方為主要路線, 我還沒有全部騎完, 因為我也是偶然想騎過來才經過的...

 

麟洛這段主要線道於國道下方, 我認為在國道下設計腳踏車道有不少好處。像是可以擋雨擋太陽, 減輕騎士的負擔而且二高所經過的地方, 開發程度往往不是那麼密集, 更能欣賞到風景。

由於它現在還算相當新的設施, 所以照片拍起來應該還算很乾淨

 

 

 

2009年10月28日

[YouTube] 卡巴斯基, 更強了!

卡巴斯基是目前世界知名的掃毒軟體, 大家對它的印象就是很強!很慢!很會殺! 在五年前第一次聽到這個名字的時候, 也有去抓了試用版來用, 但用了沒兩天就移除了。因為當時真的覺得卡巴斯基很慢, 很吃資源。連按檔案總管的上一步下一步都會明顯的感受到延遲。

下面這支廣告似乎是卡巴斯基為了破除大家對它又慢又吃資源的印象所拍攝的。

以下為翻譯

2009年10月21日

[硬體] TOSHIBA 愛線蝶V4 500GB 2.5”隨身硬碟, 不專業開箱文

由於最近要將作業重心從老舊的桌機轉移到筆電上, 所以我勢必會需要一個大容量的外接媒體。便上PCHOME上尋找, 最後在Buffalo與TOSHIBA之間做決定。最後選擇了TOSHIBA硬碟, 有幾個理由…

  1. TOSHIBA硬碟體積較Buffalo小, Buffalo硬碟標榜防震耐摔, 所以盒子也做得比較大, 再加上要做出收納USB線的空間, 所以體積比一般的隨身硬碟要大得多。
  2. TOSHIBA硬碟標榜有震動偵測及磁碟表面平放技術, 理論上在運作中受到震動的傷害會比較小, 而Buffalo的防護主要是建立在摔落。由於現代硬碟在未運作的狀態其實都有G級的耐受力…所以我會考慮這顆著重在運作時的防護。
  3. Buffalo硬碟雖然標榜有著Turbo USB技術, 說能加速傳輸…但上網查到的測速報告多半都只是測速軟體跑出來的漂亮數字, 個人對測速軟體的測速值向來是抱持不信任態度(因為不同軟體測出來的值, 有時還會有不小的差異…), 而在Tom’s 硬體指南也有提到說, 實際丟檔的結果差異不大…所以…就買TOSHIBA吧!

接下來就是開箱啦~~

▲PCHOME的包裝總是不含糊▲

2009年10月20日

[閒聊]USB隨身碟使用十恨

偶然間想到的, USB界面普及率相當高, 高到你不用還會有很多不方便的地步, 但它也有種種的缺點...

  1. 太肥


    很多人應該都有經驗, USB隨身碟的機身寬度超過2公分, 結果插一支下去, 變成兩側都不能再插東西。像之前ASUS甚至還設計出田字型排列的USB插孔, 不知是腦殘還是沒在用USB界面的產品...所以我在選購隨身碟產品時, 就會特別挑選瘦小的產品, 像之前買的Imation NANO Pro 16G。讀卡機也挑選拉線式設計的
  2. 太長

    這部份影響比較大的是筆電的使用者, 筆電使用空間常是吋土吋金, 不管USB孔在那個方向, 有突出物就是會增加操作上的妨礙, 尤其是USB孔集中在右邊的, 讓習慣右手使用滑鼠的人常礙到滑鼠的使用空間。這部份的問題跟無線滑鼠的接收棒一樣...過長的接收棒也是會造成滑鼠使用上的麻煩
  3. 太慢


    廉價的USB隨身碟多半只有11MB/s的寫入速度, 如果是隨身聽產品的話, 甚至可能只有5~6MB, 當在搬移大量檔案時(尤甚是一堆小檔的時候), 就會顯得相當痛苦, 壓縮成單一檔案再丟可能還比較快。而隨身硬碟基本上都有20~30MB/s的速率
  4. 容量太小


    早期購買的, 或贈送的隨身碟容量往往只有64M、1G或2G。在現在動輒數百MB或數G的ISO檔搬移又必需要先切割才能傳送...囧rz
    三年多前買的60G隨身硬碟現在也面臨容量不夠我塞東西的程度, 變成塞東西都要做出不少取捨, 這個問題隨著影音檔案日漸肥大, 大概一直都會存在吧...
    而這些容量太小的隨身碟...雖然還能用...但要丟也不是要留也不是...

2009年9月10日

[攻略]惡靈古堡5(BioHazard 5)全財寶位置攻略

花了一點時間整理的, 如果有錯誤麻煩請指正, 有對照バイオハザード 5 攻略@wiki...應該比wiki攻略還要更詳細更完整...下面的圖片點擊都可以放大
更新
2009/09/12: 新增2-1和3-2各一個密寶
2009/10/25: 新增色類分類, 並修正一些小錯誤及語意
2009/10/26: 再小小修正一些語意, 使其通順
註: 紅字為全遊戲中該章節才有, 不會在別章節撿到(而且通常只有一顆), 要拿成就或獎杯的人可以參考

Chapter 1-1

  • トパーズ(マーキス)
    打倒最初巷子內的鄉民眾, 最後有個拿炸藥的鄉民會掉
  • 黄金の指輪
    打倒斧頭巨漢(處刑男)

Chapter 1-2

  • アンティーク時計
    有個一樓門鎖起來的樓房, 從旁邊的樓梯上二樓的寶箱內
  • 象牙のカメオ
    打倒金髮女
  • 黄金の指輪
    ウロボロス(觸手怪?!)最後一擊不用焚化爐打倒
註: ウロボロス(uroboros或ouroboros)是指咬尾蛇, 有興趣的可以參考wikipedia的「咬尾蛇」條目

Chapter 2-1

  • 貴石のバングル
    在貨櫃區打倒黑胖
  • サファイア(ペアー)
    一進到飛蟲初登場的水溝場地往左邊走 , 在水溝的地上
  • ダイヤ(ペアー)
    從水溝爬上來, 馬上往右邊看, 攤子的後面會有一個人往右邊跑, 打倒取得, 代價是取得鑰匙後, 增員的鄉民中不會有黑胖(誰會發現這個啊...囧rz)
  • トパーズ(ペアー)
    水溝爬上來後, 眼前海中圍欄與船的交界角落
  • ルビー(マーキス)
    取得港の鍵的房間外面, 有個被攤子圍起來的寶箱中, 用手榴彈炸開攤子取得
  • エメラルド(スクエア)
    港の鍵房間的屋頂角落
  • 貴石のバングル
    取得港の鍵後打倒黑胖 ( 註: 打倒上面寫的小兵就不會出現 )
  • 貴石のバングル
    直升機增援之地圖打倒黑胖(可以利用直升機炸死他)
  • ルビー(スクエア)、トパーズ(ペアー)、サファイア(スクエア)、エメラルド(ペアー)
    打倒電鋸男之後的寶箱

Chapter 2-2

  • ホウセキカミキリ
    最初的火車地圖後方的木檻處, 機槍子彈的右邊
  • ホウセキカミキリ
    爬上火車之前的兩層木板, 爬上第二層後, 背對火車取得, 在木板旁的鐵板上
  • ルビー(ペアー)
    進入礦坑後, 遇敵第一隻敵人的天花板上
  • ルビー(ペアー)
    礦坑內的橋, 往出口方向上方的岩壁
  • ダイヤ(オーバル)
    轉動機關左邊道路的寶箱中
  • ルビー(スクエア)
    第二個轉動機關最上面的滑輪
  • ルビー(スクエア)
    電梯前有一處會跳下一隻炸彈兵的天花板
  • ダイヤ(ブリリアント)
    機槍兵左邊小高台末端的寶箱
  • ダイヤ(ペアー)
    廁所旁梯子的最高點旁邊
    註: 這雖然不是唯一取得點..但基本上這顆在2-1不會有人去拿
  • ダイヤ(スクエア)
    可以協力跳的高台, 跳上去後的梯子旁

Chapter 3-1

  • ルビー(ペアー)
    最初小島左邊的動物骨頭面具上
  • カブトムシ(茶)
    最初小島右邊的香蕉樹上
  • カブトムシ(茶)
    左下小島某個水中有花的樹上(香蕉樹?), 總之進去時沿著右邊牆壁走, 電腦會幫你撿
  • 銀の神像
    左下小島廣場的寶箱
  • カブトムシ(茶)
    中央小島, 進去後左邊的木頭上
  • 銀の杯
    中央小島, 寶箱中
  • カブトムシ(茶)
    右邊小島, 沼澤中左邊的樹旁
  • ルビー(ペアー)
    右邊小島, 從沼澤進到高台下面的右邊
  • カブトムシ(茶)
    左上小島前的沈船(火箭筒沉船), 沈到水中的位置, 下船才拿得到
  • カブトムシ(茶)
    左上小島, 跳到水中, 梯子的左邊
  • 銀の杯
    左上小島, 寶箱中
  • カブトムシ(茶)
    右上島和中央島之間有長花的樹木旁, 看圖比較容易找 
  • エメラルド(ペアー)
    右上小島, 下船後祭壇上的骨頭
  • ルビー(ペアー)
    右上小島, 第一間房子前柱子上的骨頭面具
  • 銀の神像
    右上小島, 左邊協力跳躍處的寶箱中
  • ンディパヤ・ストーンx2
    打倒巨大土著x2 (當然, 利用陷阱橋打倒就不會掉)
  • ホウセキカミキリ
    協力過橋, 需要過橋同伴解鎖門旁的牆上, 在機關那一邊的牆壁。
  • 儀式の仮面
    欖車旁山洞的寶箱

Chapter 3-2

  • ルビー(ペアー)
    橋後山洞的第一個火盆, 打破後取得
  • サファイア(スクエア)
    橋後山洞的第二個火盆, 打破後取得
  • ホウセキカミキリ
    TriCell帳篷和鐵皮屋之間噴火處的油桶上
  • ルビー(スクエア)
    進入油田設施門前, 對面的山壁上
  • ホウセキカミキリ
    油田設施中央轉盤柱子的後面
  • 毒蛇の腕輪×2
    在油田設施打倒電鋸男x2
  • 貴石のバングル×2
    在電梯間一樓打倒黑胖x2(要等他進窗後打倒才拿得到)
  • 黄金の指輪
    在電梯間二樓打倒電鋸男
  • 黄金の指輪
    在港口打倒黑胖

Chapter 3-3

  • エメラルド(マーキス)
    第二道水門, 固定機槍座後面房間的抽屜內
  • サファイア(ペアー)
    在拿M3房間對面的小屋前(在地上)

Chapter 4-1

  • トパーズ(トリリアント)
    在爬上梯子前, 走到盡頭小洞的寶箱中
  • サファイア(ペアー)
    撿了上一個之後, 轉身後的上方
  • エメラルド(ペアー)
    爬上梯子後的火盆
  • サファイア(スクエア)
    同上, 第二個火盆
  • トパーズ(ペアー)
    同上, 第三個火盆(在第一個地圖終點的門前)
  • ルビー(ペアー)
    在第三個火盆下方的骨頭面具
  • サファイア(ペアー)
    同上, 另一個骨頭
  • トパーズ(スクエア)
    進第二個地圖後, 跳下第一個高台, 兩個瓶子旁的門上
  • エメラルド(ペアー) 必經之路的火盆中
  • トパーズ(ペアー)
    崩落橋事件後樓梯轉角處的火盆
  • サファイア(ペアー)、サファイア(スクエア)
    第二個石棺中
  • サファイア(ペアー)
    第二個石棺隔壁房間(木乃伊房間?)的火盆
  • ルビー(ペアー)
    同上, 調查木乃伊兩次取得
  • ルビー(トリリアント) サファイア(トリリアント)エメラルド(トリリアント)
    空石棺陷阱著地後的寶箱 x3
  • エメラルド(スクエア)
    過了連續陷阱事件後, 順著樓梯往下走, 在叉路處左轉取得榴彈槍後, 轉180度往神像的方向, 在二樓的破損地板下面。照下圖比較好理解, 站在左圖的位置, 然後往左邊的上面瞄準
  • サファイア(スクエア)、エメラルド(スクエア)、トパーズ(スクエア)、ルビー(ペアー)、サファイア(ペアー)、ルビー(オーバル)
    拉動石像機關後的獎勵, 基本上應該都不會漏掉…
  • 黄金の神像
    綠色神像旁的寶箱
  • トパーズ(スクエア)
    拉完綠色神像後, 土著增員, 有個需要跳躍過去的叉路, 往上走, 兩個瓶子前樓梯口的天花板
  • エバー・グリーン
    打敗魔王

Chapter 4-2

  • トパーズ(ペアー)
    一開始往前走一點點再轉身, 頭上
  • トパーズ(スクエア)
    西側太陽光雷射回避點內的火盆
  • ルビー(ペアー)
    東西向雷射道路中間的橋底
  • エメラルド(ペアー)
    同上, 往東邊走到底的火盆
  • サファイア(ペアー)
    東邊石板前的牆上(會有敵人跳下來的那面牆)
  • サファイア(スクエア)
    東側電射道路回避點內的火盆
  • ダイヤ(トリリアント)
    裝上石板後, 後面的入口上方
  • ルビー(ペアー)
    光線解謎第二層的回避高台上(電腦基本上會幫你撿起來)
  • 黄金の神像
    光線解謎第三層東側房間的寶箱
  • ルビー(ペアー)、エメラルド(ペアー)
    同上, 房間內的骨頭
  • カブトムシ(金)
    光線解謎第三層西側房間

Chapter 5-1

  • ルビー(スクエア)
    在一開始位置的頭頂, 轉身才看得到, 往上方石壁找吧
  • ホウセキカミキリ
    一開始的花園順時針往左邊繞到底
  • エメラルド(ペアー)
    站上花壇後, 面對研究室入口上方的石壁上 , 頭要抬很高才看得到, 因為顏色的關係也不容易被發現...Orz
  • レッド・ハートx4
    打倒利卡β, 其中四隻會掉

Chapter 5-2

  • レッド・ハートx5
    打倒利卡β, 其中五隻會掉
  • イエロー・デビル
    打倒小強人(リーパー), 就是長得很像蟑螂或灶馬的那隻
    リーパー = Reaper , 直譯為「收割者」, 帶有死神的意味
  • 黄金の首飾りx2
    屍體(?)輸送帶上, 其中兩個屍體前方會掉

Chapter 5-3

  • サファイア(マーキス)
    章節開始附近控制室的金庫
  • イエロー・デビルx1~3
    打倒小強人1~3(出現率不等...)
  • 貴石のバングル
    打倒黑胖(打倒後會掉在移動平台的對面, 就是他登場時站的位置)
  • 王家のネックレス
    飛彈設施二樓控制室的操作台上
  • ルビー(ブリリアント)
    進到利卡群遺跡(怎麼又是遺跡...)後, 出洞口後轉身, 上方, 在燈旁邊, 不太顯眼
  • レッド・ハートx3
    打倒利卡群, 其中三隻會掉 (爬上來之前打下去就不會掉)
  • 黄金の杯
    橋控制室的櫃子裡
  • トパーズ(ブリリアント)
    過橋後的門上
  • サファイア(オーバル)
    拿麥格農隔壁的房間, 牆上的瓶子裡
  • エメラルド(オーバル)サファイア(ブリリアント)
    和麥格農放在一起
  • エメラルド(ブリリアント)
    威斯卡走掉後, 吉兒戰一開始往左邊走, 廣場二樓走道的左邊瓶子裡(其實在威斯卡戰也是可以拿)
  • ハート・オブ・アフリカ
    七分鐘內打倒威斯卡, 會掉在廣場一樓正面兩個樓梯中間

Chapter 6-1

  • 貴石のバングル
    打倒黑胖
  • トパーズ(オーバル)x2
    受困事件正上方橫柱的小兵x2, 要在受困事件發生前打倒才會掉, 會掉在後面黑胖x2的場地
     
    ▲三個紅色圈起來的就是會掉トパーズ(オーバル)的小兵, 而打倒綠色圈位置的小兵, 就不會觸發受困事件
  • トパーズ(オーバル)
    拿卡開門後道路的右邊電擊棒小兵, 要在受困事件發生前打倒才會掉, 而且要觸發受困事件才能拿到(因為要觸發受困事件才拿得到開門磁卡)
  • 貴石のバングルx2
    打倒黑胖x2
  • 黄金の首飾りx3
    旋轉機槍男下一個房間的火箭筒兵x3

Chapter 6-2

  • 黄金の杯x2
    房間內的櫃子x2

Chapter 6-3

  • 黄金の首飾りx2
    打倒火箭筒兵x2
  • イエロー・デビルx2
    打倒小強人x2
  • ダイヤ(マーキス)
    火山區, 在摔落前打爆黑妞路線的第一個石柱, 發生摔落事件後, 由克理斯跳過去撿

2009年9月8日

[實況]瑞昱音效控制程式的音源設定

    以前在教人如何設定聲音來源的時候, 有人跟我說在「錄音控制」找不到「選取」, 選項都是「靜音」, 我還以為是他們誤會了我所教的選項...今天才了解是我誤會了, 看來不同的音效卡還是會有不同的設定。Image Hosted by ImageShack.us

     因為不是我的電腦, 所以這圖也是拜托別人抓的, 而我也沒做太多詳細的研究設定方法。首先先開啟主機板附的「瑞昱音效控制程式」, 你可以在右下角的工具列找到它。

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     然後選到混音器, 設定來源為Realtek HDA Primary input, 這個是設定類比訊源來源的, 像接到Line-in就是類比訊號。只留下想要用來實況的聲音來源。最後再左邊設定總音量即可

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注意: 線路音量和麥克風音量不建議同時開啟, 因為兩者音量差非常多, 而且有可能會造成一點迴音效果。立體聲混音也建議關掉, 應該不會有人想在實況時聽到你的MSN來訊聲音。除非你是實況電腦遊戲又不使用麥克風解說的...

2009年8月18日

[Plurk] 校園迷糊大王(School Rubmle)塚本天滿主題

2009-08-18_195106.png

Plurk是最近愈來愈流行的微網誌, 河道型的界面加上好幾卡車的自訂外觀主題, 吸引了不少人使用, 由於校園迷糊大王已經退流行了, 基本上也沒人做它的主題, 所以我只好自已動手來, 把我可愛的天滿變成撲浪主題^^。不過, 說來慚愧, 我對CSS語法幾乎是一竅不通, 所以幾乎只做了改圖的動作, 語法大多是抄來的, 有興趣的人可以加入主題喔^^a

點這裡加入主題

2009年8月10日

[軟體] ibb -- 手機用的bbs專用軟體!!

上BBS仍然是我目前幾乎每天都會進行的網路活動, 在BBS新血漸漸變少的今天, BBS逐漸走向凋零, 以前各大學校百家爭鳴, 現在幾乎都集中在台大PTT了, 幾乎是BBS討論區的最後一線。在這種情況下, 居然還有人很有心的寫出了這套「用手機上BBS」的軟體!!真是難能可貴, 所以馬上來介紹一下吧!!

軟體名稱:ibb

官方網站:http://ibb.com.tw/

 

 

基本上只要有支援JAVA的手機都能使用(這年頭應該幾乎所有的手機都能用了), 我使用起來的感覺, 這套程式應該是先連線到ibb官方的伺服器, 再從ibb伺服器去登入BBS, 然後ibb伺服器再將接收到的文字訊號送回來轉譯成BBS的畫面。好處是不用像一般telnet軟體必需保持連線狀態才能使用, 因為在手機的使用條件下, 斷線是再所難免的, 但依官方說明來看, ibb伺服器會自動幫你防閒置30分鐘, 所以真正連線到BBS的是ibb的伺服器, 而不是你的手機。優點是還可以節省傳輸費用, 因為你只有更新畫面時才會傳輸資料。缺點是萬一ibb伺服器停止運作了, 那ibb這套軟體就失效了, 而且傳送出去的帳號密碼, 以及瀏覽的內容也都會經過ibb伺服器, 如果對隱私有潔癖的人, 還是不要用比較好。

目前我只有試了PTT可以正常連線, 倒是巴哈姆特一直都連不上去, 不知道因出在那裡…(回報客服中)。然後某些符號也顯示不出來, 應該是我的手機(z750i)缺少部份全型符號所導致的…不然基本文字、ANSI圖大多都正常, 連雙色字都能正常顯示←這真的很不容易!!

 

 

 

 

 

 

咦!? 居然能顯示UAO日文?! NONO你錯了。基本上算是亂碼…手機裡怎麼可能會有UAO日文的字碼呢XD

像圖中的天才麻將少女後面的框框是漢字「咲」;下一行侍魂的前面那些看起來像俄文的是「ナコルル」;再下面那個ろスババ是「かなめも」, 所以日文應該是陣亡的…除非這套軟體內建UAO對照表…不然應該是沒有機會。

 

 

 

閱讀文章的時候, 受限於手機的寬度, 沒辦法一次顯示完全部的畫面, 而且只能以頁為單位傳送畫面。

 

 

 

 

 

 

 

寬度的問題, 他們很貼心的做了純文字模式!

 

 

 

 

 

 

 

相當方便閱讀! 而且還會自動將ANSI控制碼去掉喔!

 

 

 

 

 

 

 

翻頁功能

2009年8月8日

[目錄]電玩實況相關文章

整理一下方便大家查閱^^

★Justin.tv -- 帳號申請及軟體下載

Justin.tv是個滿方便的實況網站,頻寬穩定度也相當優秀,而且有中文界面,雖然有些地方翻得很怪,但仍相當值得推薦使用喔^^/

★TV GAME實況教學 -- 硬體設置篇

實況TV GAME需要準備那些設備…在這篇告訴你!!
☆如果你要實況PC GAME or 電腦畫面,請參考樓下的XSplit

★電玩實況軟體教學 -- FFSplit設定篇

FFSplit是超輕量實況軟體,但常用功能幾乎都不輸!

★電玩實況軟體教學 -- XSplit設定篇

XSplit像瑞士刀一樣的軟體,比FME多出不少優點
可實況TV GAME、也可實況PC GAME或電腦畫面!
☆實況PC GAME可能需要的一些調整

★電玩實況軟體教學 -- FME設定篇

Adobe Flash Media Encoder(簡稱FME)是個相當不錯的串流壓縮軟體, 支援不少實況網站,在這篇詳細的介紹
但它本身不能直接抓取PC GAME或電腦的畫面,請往下參考其它人的教學

★實況主常見問題集 -- 問題整理

想開實況台還到問題了嗎?這裡整理比較常見的問題,發問前不要忘記先來這裡查查看喔^^/
網路頻寬測試教學
如果你是用端昱HD音效卡的話, 麻煩看一下這篇。
☆如果覺得不夠清楚的話還可以參考下面網友寫的教學

★Justin.tv -- 回顧實況制作

不管是收看者或實況者,都能在七天內將實況的羞恥Play片段剪下來,方便日後羞恥Play回顧^^

★其它相關資源

☆PC GAME實況相關
☆綜合教學
☆其它
  • 網友gocar熱心製作,利用嵌入功能,改善頻道視窗太小問題的轉播站www.gocar.idv.tw/jtv/

UStream -- 實況網站介紹

這個站在是在發現Justin.tv之前寫的教學,高畫質也需要付費帳號才能使用…所以比較不推薦使用…

[教學] 實況完整教學--FME設定篇

繼上一篇硬體教學,現在講的是軟體的部份,FME的下載請參考[網站]Justin.tv--另一個方便的實況網站!!
電玩實況教學目錄 ← 在這裡可以找到更多

注意: 本文僅供參考,目前不推薦使用FME來實況,請參考上面的目錄選擇FFSplit或XSplit

設定聲音的輸入源

Windows XP設定方式

[開始]→[控制台]→[聲音及音訊裝置]→[音訊]標籤→音效錄音的[音量]
▲XP的設定方式    

[教學] 實況完整教學---硬體設置篇

最近寫了有關於Justin等等的實況網站,也有愈來愈多人躍躍欲試,也問了不少問題,我也盡可能的寫得完整一點,希望能解決大家的問題^^a

電玩實況教學目錄 ← 在這裡可以找到更多

前言

Justin這類實況網站除了能夠實況電玩以外,原本設計最主要的用途就是WEB CAM現場實況,像是開party,讓遠方不克參加的人也能夠即時的觀賞到畫面。而且附有聊天室功能,能夠讓大家邊看邊討論(可惜目前沒有附聊天室儲存功能),而且獨樂樂不如眾樂樂,大家窩在一起打電動總是有更多的樂趣會出現XD

注意:以下為實況電視遊樂器必需的硬體,實況PC Game或電腦畫面的人請去教學目錄找其PC Game實況教學

 

準備硬體

電視卡(擷取卡) or USB電視盒 or 網路視訊

2009年7月23日

[網站] Justin.tv -- 回顧實況制作

上次介紹了Justin.tv這個超棒的實況服務後,最近才知道,Justin.TV就算使用FME來上傳實況,Justin站方也會幫你備份一份在伺服器上面,而在七天以內,不論是觀眾實況主都可以針對實況的影片做出剪輯的動作,而剪下來的影片不會受到七天的限制。剪好的影片似會自動出現在實況主的影片剪輯中,算是增加互動性的一種吧,可以讓收看者抓取一些精采畫面,或是tales2某人做出有趣的糟糕發言時,大家就努力的把它抓出來吧,免得事後又不承認他的”紳度”!!

更新

2010/04/13  配合Justin更新而做部份修正,剪輯方式修定,播放清單刪除(站方拿掉這項功能了),舊版介面刪除

2009年7月9日

[雜談] 近況

     最近其實都在忙研究所的實驗, 連上網的時間都受到嚴重的壓縮, 所以blog幾乎是完全閒置的狀態。這次實驗總共用掉了1400台斤的荔枝, 大約有34000粒吧, 其中有800台斤是玉荷包(平均1斤20粒), 600斤是黑葉(平均1斤30粒)。由於實驗相當龐大, 我又錯誤了實驗所需的花費時間與人力, 所以在初期實在做得相當痛苦, 幾乎每天都在擔心實驗做不完, 而感到徹底的絕望, 其中前兩天做到一連48小時都無法休息睡覺, 好在在指導教授、同學、學長、學弟妹, 以及我那熱血的老弟, 現在終於舒緩了很多, 今天也才有這時間整理房間與寫這篇…

 

 

 

 

感謝你們!!>_<b

2009年6月2日

2009年5月18日

[方塊] 好的方塊?

    沒接觸過魔術方塊的人可能會覺得魔術方塊都一樣, 其實不然, 魔術方塊設計上仍然有很大的差異。一般在書局買到低於100元的魔術方塊, 多半都沒有彈簧結構的設計, 而且角塊沒有蓋起來。彈簧結構可以讓方塊轉動時的容錯變得更大, 使得轉動時不需要完全對齊也能轉動。而角塊未蓋的結果, 會使得轉動時極容易卡住。對於追求速度和轉動手感的人, 選用一顆適合你的方塊就顯得特別重要。

    市面上賣的方塊很多, 而且我也沒全部都買過, 所以我不曉得要從何介紹起…只能大略的說一下…

    現在台灣的網路和郵遞發達, 網路上有不少方塊玩家抱著服務的心, 以很低的價格賣方塊給所有的玩家。而在實體通路, 格子商店和光南都有某熱心玩家創立了「小丸號」這個品牌, 雖然小丸號賣的方塊其實都和網路賣家賣的沒有兩樣, 價格也比較高, 但小丸號有掛品質保證和保固的品牌理念, 而且又加了精美的包裝, 實體通路的成本也比較高, 所以也不能說它貴啦…

    一顆好的方塊, 當然是必需要適應持有人的手感, 平日的保養也很重要。像我大概一兩個月就會把方塊拆開來, 將裡面擦拭乾淨, 因為在轉動的過程中,難免會磨損, 累積一些屑屑, 這些屑屑我認為會讓手感變得比較粗糙, 轉動聲音比較沒那麼清脆, 當然, 這只是個人感想…有些人可能就不這麼想了_A_ , 之後再上電動窗潤滑劑, 調整好6面的彈性後就大工告成了!

相關連結

小丸號 - 08新起的魔術方塊品牌! 服務熱心!

魚方塊達人舖 - 站長本身也是高手, 人稱「魚大」, 由於經常放閃光, 所以也被人叫閃光魚, 網頁裡也有LBL法及CFOP的教學

SC方塊小舖 - SC開的價格真的很低…超殺的

當然網路上的賣家不止這些啦…我只舉我有買過…比較可以信任的賣家…

[方塊]魔術方塊改造達人--雄女阿強老師

    早在兩年前, 高雄方塊板板聚頻繁的時候, 曾經出現過一位自稱是雄女的老師, 來參加我們的方塊板聚。而在交談後, 得知他們熱衷的並不是競速, 而是魔術方塊的改造。當天他們帶來的有3x3x4(沒記錯的話), 當然這只是其中一部份。公視的「下課花路米」節目也有介紹過阿強老師!(第 979 集 變形!魔術方塊 (2008-12-30) )

    想知道更多改造的獨特方塊, 請上阿強老師的blog--魔方改裝工作室 ----- 雄女 阿強

2009年5月5日

[吃吃喝喝] 蕭家牛肉麵

    在一次去麥當勞打工的途中, 經過一間麵店, 店內站滿了人潮, 害我還在想是什麼事情, 聽著擴音器的聲音, 似乎是在辦大胃王比賽, 最近抱著好奇的心去吃吃看。

蕭家牛肉麵 門口的老板看板    到店門口時, 就看到店老板的個人招牌, 在南部的鄉下, 又在省道上這種不太容易留住客人的地方, 老板能有這方面的經營構想, 我想也算是難能可貴的一件事。

 

 

 

 

 

 

 

    這間店最大的特色就是這超大水餃, 方塊一顆大概5.4cm^3, 這水餃居然比魔術方塊還要大…真是可怕, 而且幾乎都是包現煮現吃, 所以點水餃往往會等比較久一點。一顆的餡大概比外面一般水餃的餃還多了4~5倍, 咬起來真是相當有快感! 一顆只要8元! 而且還有吃20顆免錢的活動, 只要付150元的報名費就可以了。而麵的方面, 因為也是現做現拉的, 個人覺得麵條相當的Q, 但湯頭就普通了。

超大水餃蕭家牛肉麵 水餃內餡

    不過平心而論, 這間的水餃不能算超級好吃, 但份量和咬下去的快感都相當足夠, 很適合同學打賭、拼食量、開開眼界…!


在較大的地圖上查看美食

2009年3月29日

Google日曆簡訊通知!

    最近才知道的消息, Google日曆已經有支援台灣三家電信業者簡訊通知了!!分別是

  • 中華電信
  • 台灣大哥大
  • 威寶電信

    雖然它的說明網頁上寫著"尚未支援台灣電信業者", 不過看來似乎是尚未更新FAQ…不過我確定可以用了, 而且我家的中華電信也沒向我收取任何費用!! 大家也可以多加利用喔!!

    啟用方式很簡單, 首先你要先認證你的手機

Google日曆通知

    在上面選擇台灣後, 輸入你的手機號碼, 應該馬上就會收到Google寄來的驗證碼, 再把驗證碼輸入到下面的地方, 再按「完成設定」就ok了!

 

    接著就是要來使用我們的簡訊通知! 在寫行事曆的時候按下「編輯活動詳細資料」

 

然後在通知的地方選取SMS

最後在你設定的時間就會收到訊息了!

 

    要注意的地方就是, 它通知只會顯示「標題」和「地點」下面說明的部份都不會傳送出來。另外你的手機如果有買上網吃到飽之類方案的話, 那麼也可以使用電子郵件的方式傳送, 或者是像我這SE手機有支援Google日曆同步的, 也可以使用, 只是因為我沒有使用上網方案, 所以選擇使用手機簡訊這種免錢的折衷方案啦XD

2009年3月27日

[方塊] 4x4、5x5…以上高階方塊的最基本解法…

    高階方塊說難不難, 說簡單也不簡單…高階方塊真的很難嗎? 一般人光是看到它有一堆格子就打退堂鼓了。其實不然, 幾乎所有的高階方塊解法都是建立在3x3的基礎上, 只不過前面多了一個組合的步驟而已。到最後仍然是回歸到3x3的解法。

更新

    以下影片就簡略的介紹高階方塊的基本組合法…其實速解高手大多也是這樣解的, 只是他們的觀察速度比我快很多, 然後不必要的贅步比我少很多, 小技巧也很多(例如串解法), 全部加一加就比我快了XD

    下面影片是解4x4以上的方塊才會出現的特殊情況, 第一種是單邊反轉, 另一種是雙邊互換雙角互換。其中雙邊互換或雙角互換是只會在偶數階方塊出現的, 雖然在2x2有講過解法, 但在4x4不能使用, 因為2x2可以忽略邊塊的正確性, 但可以使用之前介紹Void Cube的方式去矯正, 只是中心塊要照矯正後的相對位置將中心重組, 這樣做實在太麻煩, 雖然解得開, 但求快的話, 就背公式解吧XD 由於4階方塊比五階多出一種特殊情況, 所以理論上來講, 4階會解的話, 再上去的高階方塊也都會解了…

單邊反轉: r2 B2 U2 l U2 r’ U2 r U2 F2 r F2 l’ B2 r2
對邊互換: r2 R2 U2 r2 R2 u2 r2 R2 u2
代號請參閱許老師的代號說明
另外也可以看魚大網頁的JAVA動畫版的公式

    而單邊反轉的出現原因…主要是中心塊排列不正確造成的…只是因為中心塊上面沒有做記號, 所以我們在解的時候, 只是把相同顏色的中心塊放在一起, 忽略掉它正確的位置, 那麼這樣就有機率會出現單邊反轉。舉個例子, 如果原本四個中心塊的位置是像下面那樣, 但我們在組邊的時候因為沒辦法得知它原本的位置, 而造成位置不正確, 那麼就有機會產生單邊反轉…
①② → ①③
③④     ④②

    另外5x5的方塊可以用許老師實驗證明的方塊記號去預知單邊反轉, 不過在正試比賽是不能用這種做記號的方塊喔!!

↓↓↓↓新增!!單邊反轉替代方案↓↓↓↓

    如果你覺得上面單邊反轉公式又臭又長又難記的話, 可以試試下面的轉法, 優點是很好記, 缺點是會有4個邊需要重組, 但可以很輕鬆的將中心塊移動到正確的位置。

2009年3月26日

[方塊] 關於「底色」…壓縮你的思考!

    如果有出去參加魔術方塊的一些聚會或比賽, 有時會聽到別人說什麼「黃底」、「白底」之類的說法, 這到底是什麼意思呢?

    其實就是習慣底色, 之前的8355法的教學影片都是教大家先做白色面, 而且還要「朝上做」, 之所以會要大家朝上做是因為新手上路的關係。一般速度快一點的人, 做十字和第一層(或兩層一起做的F2L)都是朝下或朝左, 對於新手來說朝下太困難了, 因為看不到。但是對於熟練的人來說, 第一層朝下或朝左才是加速的方法, 因為比較容易看見要找的邊角零件的位置, 做對的部份就完全不用再動, 也不用再看它, 也可以省去解完十字或第一層後, 還要把方塊翻面的時間。所以第一層朝下或朝左。而由於朝下的人比較多, 所以才有「底」色這種說法。

    而顏色的問題…這就是個人習慣的問題了, 我之所以教白色, 一來是我個人的習慣, 二來是黑方塊找白色會比較好找。像我個人習慣是白朝下, 紅朝前, 這時我就知道右邊是綠色, 左邊是藍色, 後面是橘色, 就不用像影片教的那樣, 一個一個慢慢的對照中心顏色, 精減你的反應與思考時間, 這樣子解方塊自然就會變快。固定一個底色就是有這種好處, 一般速解者都會練1~2個底色, 為了應付在做十字的時候確保能夠在最快的速度下做好, 不用再去思考前後左右應該是什麼顏色。

    當你習慣一種底色後, 突然換個方向解方塊就會明顯的變慢。不過在正常的情況下你也不太需要換底色…總之, 想要加速的第一步, 先從習慣一種底色開始!  當然, 勤加練習也是很重要的…XD 這樣才能提升你對方塊中心相對位置以及顏色的敏感度…

附註: 速解方塊的人朝下多主要是因為網路上底色朝下解的公式比較多, 而朝左邊解的主要原因是適應右撇子的習慣而改良的。另外, 有於解方塊的第一步多半是先解十字, 所以又有「底十字」和「左十字」的說法, 不過在下實在無法去習個朝左解…

2009年3月25日

[軟體] 讓PCMAN顯示出更多的文字!

    PCMAN是目前我最喜歡的telnet軟體, 它對於BBS的使用上設計了許多方便的功能, 如快速字串輸入、ANSI編輯功能。到後期開放源碼後, 更有人加入了UAO對照表(也就是人稱Unicode補完計畫), 讓使用者能夠不安裝UAO的情況下也能順利的看到UAO文字, 但仍然有一些外文或符號無法顯示, 像是Д♡☑⇔…等等的, 這也不能怪PCMAN沒設計好, 只能說是現用的BIG-5都沒有收錄進去, 在BIG-5的環境不是放棄使用這些符號, 就是向UAO妥協(我認為使用單向支援的Fx和OpenPCMan也是向UAO妥協…), 中國海字集什麼的我實在是無法適應…遇到的結果仍然是一樣, 未安裝未使用的人一樣無法看得見。

    不過, 在ACG的環境下要不使用到一堆外文的機會實在太低了(尤其是日文), 像巴哈姆特BBS、PTT的ACG相關板面, 這時請不要說UAO不好, 因為不用會造成更多的障礙和困難…

    本篇的重點來了, 如何讓PCMAN顯示出更多的文字, 起初上面那些符號我都無法顯示, 都會變成一個正方型的框框, 實在相當不美觀, 以下設定教學…

追記(2009/03/25)

FireFox版的PCMAN Plug-in設定法

另, 最新版的PCMan Novus似乎是預設勾選的, 不用另行設定

  • 首先要到PCMAN的設定選項裡面去 〔選項〕→〔自定PCMan各項設定〕

 

  • 在〔其它BBS設定 〕裡, 勾選〔BBS畫面不使用逐字輸出〕
設定前 設定後

你看, 是不是美觀多了呢?!
    使用上仍然有一點要注意的, 雖然它是可以顯示了, 但這些符號的前面或後面必需要有全型字才能正常轉換…使用方法還滿簡單的…隨便一個中文字..或是把輸入法的半改成全再按空白鍵(全型空格)。
Notic
這些是半型字:ABCEDFG;,.123
這些是全型字:ABCDEFG;,.123
當然不止這些啦…舉個例子….

 

補充, 使用Fx版的擴充套件Tonberry(PCMAN修改版), 靠著改變字型也可達到接近的效果(仍然有部份符號無法顯示), 將字型改成「新細明體」, 英數字型改成「細明體」, 改完之後重新連上BBS即可看到效果。

[廢言] 簡單講一些瀏覽器的使用感想…

    由於在下的桌機也算滿老舊的了, CPU為AMD XP2500+, 在現代的網頁愈寫愈複雜的情況下…上網變成愈來愈痛苦的事情, 迫使我把早期愛用的MAXTHON更換掉。

    目前試了幾套比較有名氣的瀏覽器…目前最深得我心的是FireFox和Opera, 網路上相關的心得很多, 不過還是再廢話一點的介紹一下。

  • Internet explorer, 簡稱ie。每一台windows的作業系統都有內建, 最近版本出到第8版, 上網速度比以前快上不少, 而且更加的符合國際標準, 不過符合國際標準的言下之意…就是早期一些ie only的網頁反而會變成無法使用。早期我是使用吃IE核心的MAXTHON來上網的, 原始的IE反而完全不想用, 因為功能相當陽春, 幾乎只有提供基本的上網需求, 當初用過MAXTHON後, 才第一次感受到「上網沖浪」的感覺, 光是一個滑鼠手勢就深得我心了(雖然這是Opera發明的)
  • FireFox, 簡稱Fx。背後有著強大又廣泛的擴充套件撐腰, 讓使用者可以自由打造自己喜歡的使用環境, 真不愧是世界佔有率第二的瀏覽器。當初促使我更跳槽到Fx的主要因是是我發現在燒錄機運作的時候, IE流的瀏覽器會整個卡住, 而FireFox和Opera都仍然能流暢的運作。FireFox在上網頁顯示的速度也相當的快速, 實際使用, 以及與IE比較過之後, 會很難忍受IE顯示網頁的速度, 有時網路很快, 但瀏覽器的顯示速度跟不上網路, 一連上網累積下來就會感到很痛苦, 尤其是在我的舊AMD XP2500+上面更加的明顯, 甚至連捲動卷軸都覺得慢慢慢…雖然最新的ie 8速度是真的快了很多, 但我已經對它沒有興趣了XD 雖然這Fx快歸快…最大優點, 也是最大的缺點, 擴充套件一但多裝幾個之後, 啟動速度會被很明顯的拖慢, 所以FireFox用習慣的人大概都會很少關閉瀏覽器, 因為啟動實在太慢太慢了…
  • Opera, 這套瀏覽器實在很可惜, 我目前仍然覺得它是世界最快的瀏覽器, 尤其在舊的機器上表現更加是可圈可點, 就算使用十年前的電腦, 我手邊剛好有一台P3-M 1G的老舊筆記型電腦, 用來開網頁仍然能有一定程度的水準, 連捲動卷軸都比其它牌的瀏覽器還順, 連FireFox都望塵莫及, 如果你的電腦是六年以前的, 不妨可以試用看看。至於為什麼要說它很可惜呢…因為Opera的網頁支援度偏低…排版錯誤或無法使用的網頁比例比起其它家的瀏覽器還要高上很多, 尤其是我最常用的google的服務有很多都不能正常使用, 這時候還要再用別的瀏覽器去開。
  • Google Chrome, 簡稱GC。Google牌的瀏覽器, 挾帶著Google超高人氣, 推出後, 在一夕之間佔用率就突破1%, 超越Opera。這款瀏覽器有著Google簡單精實的特色, 畫面和功能都相當的精減, 但上網顯示網頁的速度也算是相當快的一款瀏覽器, 啟動速度也相當快, 而且有內建goolge gear, 能夠直接結合一些google服務的離線操作, 不需再另外安裝Google gear。不過也因為它太過精實, 讓習慣有滑鼠手勢操作的我實在難以把它當作主力瀏覽器, 不過我倒是很常用它來當作網頁服務的工具程式, 取代早期Buddle這套超精減瀏覽器的用途。
  • Safari, 蘋果電腦的主力瀏覽器, 去年開始就發表了Windows版試水溫, 但這套在我的AMD XP2500+運作速度太慢了, 直接淘汰! 就算不開網頁, 開著程式就覺得很慢了…舊電腦完全不用考慮這套!

簡單做一下小小的比較(主觀感受)

  1. 網頁顯示速度
    Opera > GC > FireFox >>>>不可跨越之壁>>>ie 6
    這真的差太多了, Opera真的是一面倒的勝過GC…在愈舊的電腦愈明顯, 連按重新整理或上一頁的速度都比其它牌快很多(不過我猜跟cache的應用也有關係吧…)
  2. 方便度(剛安裝的預設值)
    Opera > GC = FireFox = ie
    Opera就算預設值就已經有許多強大的功能, 而GC、Fx和ie如果不灌輔助套件的話, 其實用起來幾乎沒兩樣…
  3. 上網障礙(網頁錯誤或無法使用)
    ie < FireFox < GC <<<<<<不可跨越之壁<<<<<Opera
    沒辦法, 這是歷史共業, 有很多舊有的ie only的網都是這樣, 尤其是用了ActiveX的網頁
  4. 硬體需求
    Opera > GC > IE > FireFox >>> 不可跨越之壁 >>> Safari
    這個真的太明顯了, 巴頓將軍實在連執行Safari都覺得慢XD
    而Fx是掛了太多的套件, 不過上網流暢度仍然比IE好很多
總而言之

FireFox是給愛自定性高, 又兼具對上網速度要求的人使用的!

Opera, 如果你的電腦超過七年, 其它的瀏覽器都是垃圾, 快換Opera!!

Google Chrome, 如果你對上網只是想要變快的話, 可以用這套, 或者是FireFox不要裝任何套件, 或是升級為IE8

Safari…算了吧, 等有買蘋果電腦的時候再去想它!

2009年3月24日

[方塊] 解3x3x3時, 一些不可能出現的情況

什麼叫不可能出現的情況? 很多朋友都有拆方塊的經驗, 不管是拆方塊或是被別人拆開來, 有時在解的時候會發現不管怎麼解都解不開, 這時很有可能是出現了所謂的「不可能出現的情況」, 造成這種情況的原因多半是方塊被拆開來過, 重裝時又沒照原本的顏色位置去安裝所造成的錯誤。以下講的是正常的3階方塊(註), 以8355法做完「8、3」後, 剩下「5、5」時不可能會出現的可能情況。(其實LBL法和CFOP也適用XD)

  • 單邊反轉
    這是很常見的一種特殊情況, 其它的邊塊方向和位置都正確了, 但偏偏剩最後一個邊塊是錯誤的, 看到這種情況大概99%代表方塊有被拆過

←頂層有一個邊塊方向不正確
←工作區的邊塊方向不正確


如果是LBL或CFOP法, 做到OLL的時候看到頂十字的「邊塊」朝上的數量為奇數,
那就代表你第二層沒做好, 或是方塊要拆開來重裝了。

  • 單角自旋
    這也是很常見的一種情況, 其它的角都正確了, 但偏偏剩一個角塊方向不正確


  • 兩角互換(雙邊互換)
    在正常的3階方塊也是不可能會出現這兩種情況的, 至於放在一起講的原因…因為把邊換對了, 就會變成兩角互換 。

←雙角互換
←雙邊互換


解這種錯誤的方塊時, 用8355法的人通常不會遇到「雙邊互換」、用CFOP或LBL法的人通常不會遇到「雙角互換」…主要原因在於CFOP的人在做頂層的時候不會先考慮邊角的位置, 只考慮方向, 所以不會遇到方向錯誤的雙角互換。而做8355法的人會強調邊角的位置和方向, 而把錯誤的零件方向推移到最後剩下的兩個角。

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如果遇到以上任何一種情況, 大概就要將方塊拆開來, 將錯置的方法換到正確的方向或位置。拆方塊也是有技巧的, 請參下面的影片。



註: 為什麼要強調3階方塊? 因為這是基於3階魔術方塊的結構特性整理出來之不可能情況
偶數階方塊(如4階、6階)是有可能會出現「單邊反轉」或「兩角互換」的情況
2階也有可能出現「兩角互換」
5階以上的奇數階方塊(如5階、7階)則有可能出現「單邊反轉」。

最主要造成的原因是「中心塊」的相對位置不正確, 高階方塊每個面的中心塊都不止一個, 所以在組合時往往會產生錯誤的位置, 造成特殊的狀況, 而特殊的方塊, 如Void cube也有可能會出現類似的情況