lag很久的歌詞XD。喜歡蟬鳴的人應該多半都有聽過這首,非常溫馨,網路上應該也有很多人做歌詞了,只是我喜歡弄個ruby版本的(標音會縮小標在文字上)
中譯可以參考這裡http://mymedia.yam.com/m/3039057
lag很久的歌詞XD。喜歡蟬鳴的人應該多半都有聽過這首,非常溫馨,網路上應該也有很多人做歌詞了,只是我喜歡弄個ruby版本的(標音會縮小標在文字上)
中譯可以參考這裡http://mymedia.yam.com/m/3039057
由於實況不一定是電腦遊戲,寫在同一篇又覺得太亂又雜,本篇只是分離一部份設定教學出來。
基本上目前的擷取軟體不一定能抓全螢幕化的桌面(尤其是會切換解析度的),所以實況電腦遊戲第一步就是設定視窗化
國外的遊戲大多已經可以在設定的地方設定,由於每款遊戲的設定都不盡相同,所以我只能說找特定的關鍵字去設定吧。
通常會在Option(オプション)、Config(コンフィグ)裡面,或是獨立的Config.exe檔,有些還會細分為影像設定(Video、ビデオ)、顯示(Display、ディスプレー)
設定成視窗化(Window、ウィンドウ)、取消勾選全螢幕化(Full Screen、フルスクリーン)
部份國產遊戲仍然不能直接設定,有時去google搜尋「遊戲名+視窗化」,就能找到有人寫好的教學或設定檔。其它遊戲可以試試D3DWindower這套軟體,去google就能找到很多教學。
吐瓦魯的貓咪的習性其實和一般常見的貓咪沒什麼不同,外觀比台灣的多數野貓還瘦小倒是真的,這裡雖然不缺食物,但也沒多少太多廚餘能讓野貓去撿來吃。多半是當地居民丟棄的廚餘或是偷吃餐桌上的東西XD
就如標題所說,少了份隔閡。吐瓦魯的貓狗都能很自由的進出當地居民的住宅,也很少看到有人會趕貓,甚至你在吃東西,牠們會很大膽的跳到桌上來。所以野貓怕人的情況比起台灣要好很多,就算對人有警戒心的貓,可以接近的距離也會縮短到1.5公尺以內。在台灣,頂多讓你接近到5公尺的距離就會開溜了!
我認為這裡的貓跟居民的相處模式應該算是「無為」,居民不會因為貓入侵或偷吃東西而生氣,貓也很自然的找地方窩。如果你對貓好的話,貓貓也會回饋你溫柔的磨蹭~
早期MP3流行的時候,硬碟裡存了不少Tag亂七八糟的曲子,後來知道有Freedb後,總算能比較整齊又方便的整理Tag,只是Freedb裡不見得會有你要找的資料。雖然Freedb上的日本動漫Tag已經很多了,但良優不齊,有時還會抓到歐美人寫的英文版Tag。
MP3Tag是個大家都推薦的Tag管理軟體,但它預設的Tag來源只有美國Amazon和法國Amazon。而日本Amazon有著相當龐大又齊全的資料,我想各位和我一樣有大量日本動漫原聲帶的人,從日本Amazon抓Tag和封面是個不錯的選擇,但以往只能手動抓取(複製曲目表格,然後再想辦法做成MP3Tag能吃的排版) ,現在可以直接自動完成了!
現在電腦世界因為資訊傳遞便利,接觸到其它國家的資訊愈來愈方便,各國電腦的發展在最早的時候沒考量到這點,造成亂碼的主因,通常是文字編碼不正確所造成的。
以語言來比喻,一個沒學過韓文的台灣人,他只會中文,他沒辦法用中文去理解韓文,所以看到韓文只會覺得看到一堆符號(亂碼)。
電腦也是一樣的,在發展的過程各國有各國自己發展的文字編碼。例如,台灣使用的是BIG5碼;大陸使用GB碼;日本使用JIS...等
一次只能使用一種來解碼,不能共存,所以後來才推出Unicode碼,解決多國語言共存的問題
本文主要探討的是編碼錯誤造成亂碼的解決方案,big5缺字和Unicode補完計畫的問題...等我想清楚了再來寫吧(逃)