雖然不是很重要(一堆人根本不在意吧XD), 但我還是想寫出來..當作記錄吧..
戰鬥經驗值 = 獲得經驗值 + (獲得經驗值 * Combo數% * 難度倍率 )
(註四) (註一註二) (註三)
註:
- Combo數會先除以5, 無條件捨去小數點後再乘以5, 之後百分比
例: 134hit 134/5 = 26.8 → 26*5 = 130 → 130% (1.3倍)
- Combo數上限為200, 超過200則以200計
例: 253hit 200/5 = 40 → 40*5 = 200 → 200% (2倍)
也就是說靠Combo賺經驗值最多200Hits, 超過也不會比較多, 只是比較好看而已XD - 難度倍率
Simple = 0 、 Normal = 1 、Second = 1.7 、 Hard = 2 、 Evil = 3 、 Chaos = 6 - 隱藏秘奧義セレスティアル・アース每使用一次, 獲得經驗值就會追加10萬
例: 獲得經驗值
= 敵人經驗值總合 + (100,000 * セレスティアル・アース使用次數)
3 讀者回應:
恩,很不错.
Second 串錯了…
謝謝更正>_<
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