2008年3月31日

[nico]「男女」的源頭?

    也只是偶然啦, 突然間想找男女這首電波歌來聽, 於是就找到了這個剛剛上傳好的mikumiku dance版本, 激可怕的同步率XD

    主要要找的是這個, 這個好像是源版(?), 在Amazon.co.jp也有找到單曲CD。

http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B000KHX80W/249-9775982-9663563?Subscriptio

 

    順便再附上一個可愛的初音跳的完整版吧, 舞步的源頭我還不太清楚...

 

    至於mikumiku dance這套軟體可以到這裡下載

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

而且還有附上教學影片

2008年3月27日

[魔術方塊]8355法第四個5新解(影片教學)

    許老師真的是太神了, 將原本已經很簡化的5角位移、轉正簡化成能夠一次完成位移和轉正。

本文同步更新在8355法教學篇

  • 解說

  1. 在這裡只會用到兩個動作

+1:下左上右

-1:左下右上

  1. 特性(切勿死背, 請自行嘗試, 自然能體會)

+1或-1都會造成工作區的兩個角塊位置調換

+2或-2時又會換回來, 但方向會轉動, +2會逆時針旋轉, -2會順時針旋轉

+3或-3時, 上下角塊會對調位置, 但底會朝上, 頂會朝下

當累計到+6或-6時, 視作歸零, 歸零時, 下層的8顆都要是正確的, 連續做6次剛好會一個循環

當累計到+3或-3時, 下層會只有邊塊是正確的, 可作為參考

  • 實作

  1. 小心轉動, 大膽嘗試, 你一定辦得到的!!
  2. 做到剩最後兩顆時, 建議先將底層歸零, 如果忘記累計多少的話也不要緊, 連續一直做, 在5次以內一定會歸零的!
  3. 在調整整顆方塊的部分可能會有一點點的抽象, 希望大家不要想得太難!

[方塊]8355法, 第二個5的新解法

許老師真不愧是許老師, 又有新的解法了, 將原本分段式的5變成不需要分段的一次呵成, 能夠只用2個轉動的步驟一口氣完成位置和方向, 讓8355法能更加的順口, 而不是8355"5" XD

詳細的方法請參考許老師的網頁, 而我剛剛本來在錄這段教學影片, 只是才開始錄沒多久, 相機就沒電了...所以可能會延遲一點放出。

之前的影片也請參考我之前的教學

2008年3月26日

Dead Fantasy II發表

    呃...這不是遊戲啦, 是某個網路上的3D職人montyoum做的動畫, 之前做了1大受好評, 內容為流暢的3D打鬥, 選用的主要角色都是太空戰士(Final Fantasy)和生死格鬥(Dead or Alive)的人物, 除了第二集最後又出現了王國之心(Kingdom Hearts)的角色外。我除了說「浪費才能(註)」外, 還能說什麼呢XD

  • 第一集

  • 第二集

 

對高畫質有興趣的可以到這裡下載, 目前第一集有提供高畫質版本了

  1. http://www.gametrailers.com/player/26450.html

作者在Gametrailers的頁面

註: 浪費才能(才能の無駄遣い) 一詞聽起來是在罵人的話, 不過這是nico上的用語, 在這裡反過來是在稱讚人。引申用法還滿多的..像浪費技術(技術の無駄遣い)、浪費技術力(技術力の無駄遣い)...等等的。

2008年3月23日

[少爺篇]單人模式--海底洞

    從好幾天前都沒什麼寫, 就是因為海底洞boss太難打, 不過終於突破了...囧rz

    首先是從紫電領地(シデン領)走到海底洞這段, 路上的雜魚都有地闇火弱點, 基本上不會太難應付, 首先要注意的是在空中飛的水母, 會使用攻擊晶術, 其次是高攻擊力的猩猩, 其它都很容易通過。

    到了海底洞, 建議用少爺為主攻, 史蛋cos成莉莉絲放在2P。這裡的敵人多為光闇弱點, 所以少爺有裝備月閃光的話, 就很容易很多, 不過爺主要的目的在攻擊會使用晶術的小香菇, 建議是用幻影刃突入後馬上放BC會比較安全, 不然就要靠實力幻影刃突出再進攻。其它的敵人建議就直接用史蛋COS的莉莉絲來打就行了, 習慣一下敵人的攻擊模式後, 應該就能輕鬆過了!

    接下來最困難的就是這個boss...囧rz  分成頭、肩、本體

  • 頭部攻擊力強, 只會物理攻擊, 頭擊(打屬性)以及吸入咬食(斬屬性), 物防術防都很低, 但有 斬打光 三種抗性
  • 肩部主要為牽制的術攻擊為主, 只會使用ファイアボールアイストルネードアイスウォールグレイブ, 術防很低, 幾乎所有的中級晶術都能一擊必殺, 有 地光火風闇 五種弱點, 對斬打射 有抗性。
  • 本體在CHAOS難度下的物防和術防都有500以上, 沒有弱點也沒有耐性, 只要打爆這部位也差不多可以宣告勝利了。

主要的攻略方式參考網友小米的影片, 以菲蒩雅為主攻

  • 菲莉雅的集中能多高就多高, Critical是重要的回復CC手段, 我的菲莉雅LV33  集中有 370
  • CC下限能衝多高就多高, 攻略存檔的下限有18
  • 在作戰設定把菲莉雅排在最後面
  • 可以的話還要裝備プレス來延長後抑時間

 

  • 裝備晶術
ウインドアロー 開啟DS用+初期牽制肩部+CC見底時用
ファイアボール 加速詠唱用+初期牽制頭部or打消對手的ファイアボール
フレアトルネード 主攻
アイストルネード 主攻
ホーリーランス 牽制肩部用

 

    這個打法,運氣成份佔了大概有4成, 6成技術, 運氣佔最多的地方,就是一開始賭肩部的晶術攻擊, 肩部只會使用4種晶術,分別為ファイアボールアイストルネードアイスウォールグレイブ, 因為肩部詠唱速度很快,所以這4個晶術當中,只有ファイアボールアイスウォール在初期就算唱出來也不會打中你
你要賭你的詠唱速度夠快之前,肩部只有使用這兩個晶術。

  • 初期的攻擊順序  (務必將攻擊目標定在肩部)
    ウインドアローファイアボールウインドアローファイアボールウインドアローフレアトルネードアイストルネード

    前面的ウインドアローファイアボール只是為了加速後面的攻擊晶術詠唱而放的, 接下來就是フレアトルネードアイストルネード這兩招交替連發。

    大概交替4~5輪, 建議Charge (□+↓)一下回復命中, Charge也有時機限制,一定要在晶術發出後, 菲莉雅雙手高舉時再Charge, 不然在詠唱中會判定成取消詠唱...Orz ←常老馬死的地方
Charge完記得要趕快接晶術,不然詠唱會斷掉, 斷掉就會失去詠唱加速的效果了。

    而此戰最麻煩的地方就是下半身爆氣或出現鋼體的時候, 看到下半身出現鋼體或爆氣時, 馬上使用ホーリーランス攻擊肩部, 並詠唱下一個攻擊晶術, 要注意的是這個晶術最好HOLD一下下, 約在ホーリーランス命中2~3HIT後再放出來, 因為敵人出現鋼體後, 持續攻擊他, 他們的鋼體會延長, 所以為了避免這個問題, 用ホーリーランス攻擊肩部, 一來避免肩部詠唱晶術, 二來保持攻擊才不會讓詠唱斷了。但這時機不太好抓, 抓太慢有可能被上半身攻擊, 這部分就需要技術了, 運氣成分在賭下半身沒有攻擊你, 另外還有一點點運氣的就是, 要賭下半身沒有放出小型分身...

    一直到下半身炸掉後就會只剩肩部了, 秘奧義放下去吧! 辛苦的一戰就結束了。

  • 技術解說

肩部的弱點是 地光風闇火, 而DS為菲莉雅 ウインドアローライトニング
你只要在ウインドアロー開啟DS後, 一直有保持不中斷攻擊, 就算左上角DS連段的提示消失了, 仍然會被判定在DS不死模式下
持續的晶術攻擊產生弱點4倍Critical + DS不死 + 晶術交替攻擊(2倍Critical) 保持在最大的Critical率

另外減少敵人鋼體也是為了保持能一次命中多處部位, 除了傷害比較有效率, 也能大幅度增加CRITICAL的機會

而會爆氣的也只有下半身, 所以要隨時盯著下半身的行動, 另外小型分身是個體,所以也會爆氣

打贏的那場打的也有點驚險...
在最後面打到唱出アイストルネード後CC剩2, 我緊接著唱ウインドアロー
剛好頭部的錘擊被ウインドアロー發動瞬間的無敵抵消掉
アイストルネード也剛好打出一記Critical回復CC
趕快再唱フレアトルネード, 繼續loop...

2008年3月20日

[TODDC]最近都沒寫blog

    好幾天沒寫blog, 不過這本來就是分享以及舒發心情的地方, 最近比較沒動blog其中一個原因是在寫seminar的書面, 另一方面TODDC正在海底洞卡關中, 雜魚戰基本上沒什麼問題了, 問題是出在魔王戰一直卡著過不了, 昨天晚上差一點可以打贏的時候又錯估損傷的威力, 造成無可挽回的失敗...orz

2008年3月16日

[TODDC]單人模式攻略筆記--武裝船

主要使用史蛋、少爺其次
史蛋一定要裝鳳凰天驅,主要用來避免被夾擊
在這裡敵人攻擊相當猛烈,秘奧義沒什麼省的必要
用少爺的幻影刃衝出去多半都會加BC

  • 危險敵人1:水怪  打弱
    主要攻擊有兩種,一種向前吐口水,一種往地上吐穿越口水(無視距離)
    不管是那一種都很危險,第一種可以靠攻擊打消掉(但要自己算準~_~)
    第二種因為攻擊判定很小,所以可以靠招式的移動來回避
    為什說他危險呢...因為第二種攻擊打到會浮空,接下來很有可能被秒
  • 危險敵人2:女神官  闇弱
    和神殿裡面的一樣,基本上用幻影刃+BC一定打得死
  • 危險敵人3:盜賊   打弱
    要說危險其實也還好,比男神官還危險
    因為他的攻擊除了揮刀外,還有投飛刀(石化效果)
    看到盜賊沒有靠近你的時候,你就要想辦法靠近他,或用秘奧義牽制他
    獅吼爆炎陣在這裡異常的好用
    由於除了女神官的晶術攻擊外,其它的敵人完全沒有制空能力
    所以推薦在獅吼爆炎陣起頭後,就用紅蓮劍飛上去
    之後看是要接魔王炎擊破或レイジングフレア都可以
      如果現場有女神官在的話,飛上去最好直接放BC..不然被FIRE BALL打中就掛了
  • 其它的石化蟲(打弱)和男神官(闇弱)就沒什麼特別的了

由於這裡敵人攻擊速度都很快,不能像在前一個神殿用跳的跳過敵人
這是相當危險的動作,倒不如用獅吼爆炎陣推人,秘奧義牽制要來得有效率

  • 巴踢斯達戰
    本來想連帥氣一點的,但被我膚淺的連了220段掛掉惹
    利用DS不死的特性,配合弱點攻擊+不同招式的最大Critcal率來回復CC
    對男神官使用幻影刃之後,用魔神劍雙牙一直LOOP到爆氣剛好接魔神劍剎牙
    220段就入手惹,這就叫做劍術始於魔神劍,終於魔神劍啊!
    比較要注意的大概就是他HP低到一定程度後,召換同伴的動作同時會有攻擊判定..

由於連到200多段,經驗值讓全員約升了3級左右..
另外雖然這裡幾乎可以做到無遇敵,但我我還是將全部的敵人都打過一遍,將擋路小兵通通打過,所以等級也升了不少
全員等級30~31

2008年3月15日

[TODDC]單人模式攻略筆記--カルビオラ神殿

在高唱達不到存檔點的怨念下...終於找出穩定的打法惹...
隊伍順序:史廚、少爺,其它隨便,但建議掛上史廚和少爺的人偶以防萬一
史廚一定要有蒼破刃,另外BC也是一樣能集就盡量集
敵人剩1隻的時候加個一兩條BC再打倒(但剩石頭人時不能用里歐來加氣..會被一擊殺)

  • 危險敵人一:水晶
      風弱點,攻擊多為土屬性晶術和自身閃光
      在同伴剩於1隻以下時,會召喚石頭人

  開場看到水晶就要優先擊倒
  如果有敵人擋在你面前,不用猶豫,善用衝刺的二段跳跳過去吧!
  直接跑過去是很危險的,史廚的跑步速度比神官攻擊速度慢,石頭人會格檔
  看準水晶自身閃光結束的同時飛上去蒼破刃→魔王炎擊破*2→緋凰絕炎衝

  • 危險敵人二:女神官
      闇弱,建議用里歐直接幻影刃穿過所有敵人,有BC就直接對她放BC
      有里歐打穩穩的話就不會太難
  • 危險敵人三:石頭人
      打水弱,基本上用史特雷萊資神殿的打法就可以了
  • 危險敵人四:男神官
      闇弱,攻擊有時會有2段,要注意

  一群圍上來的時候也很有可能被秒殺
  里歐只要注意不要被前後夾擊就好,很容易幻影刃衝進敵陣忘了出來

  • 強制戰鬥:石化蟲
      地弱,基本上相當簡單...
      開場就放惡魔槍零式→幻影刃衝到畫面末端→ストーンウォール連發就過了

突破時全員等級24~25

2008年3月13日

[nico]最近又紅起來的系列--涼宮春日角色性轉換

    在以前就有不少人會把角色來個性別轉換後,然後再引申出其它的妄想,有時還會外的受歡迎,這次要放的就是冒出一堆延申作品的涼宮春日角色性轉換的系列。

關鍵字

    其中最被人喜愛的還是這個馬尾版的虛子XD

  • 其它連結

同人漫畫

[TOD]單人模式攻略筆記

    由於HP和防禦力在CHAOS難度下實在低的可憐,幾乎只能玩回避戰術或硬食戰術。善用遊戲中給你的條件來以攻為守

  • 里歐重點
  1. 幻影刃盡量瞄準在最末端的敵人,緊急逃跑時會很方便
  • ストレイライズ神殿
  1. 神官都闇弱點,用里歐清場很容易
  2. 石頭人打弱點,用史蛋廚以獅吼爆炎陣開啟弱點攻擊後,接著就用翔鳳烈火→獅吼爆炎陣LOOP,如果有自信的話可以用紅蓮劍→魔王炎擊破→熱破旋風陣LOOP
  3. 封印水晶戰:由於有兩隻石頭人阻擾,水晶的晶術攻擊力足以一發致命,我的打法是先讓里歐有1~2條BC,然後唱デモンズランス・ゼロHOLD住,在水晶使用ライトニング的瞬間放開,成功的話利用瞬間無敵把BC加到滿,然後用魔神劍‧剎牙將水晶秒殺,不然這戰頗危險。另外會有一種情況就是水晶一直不使用ライトニング,這時石頭人會一直靠近,這時要趕快取消晶術詠唱,善用幻影刃穿過敵人之後再唱デモンズランス・ゼロ消他HP。
  • 輸送艦ラディスロウ
  1. 敵人多小型,很容易有揮空然後被反擊的問題,所以自認技術不好的話,盡量不要使用太多種招式吧,敵人大多是地弱點,在臥龍閃開場後,地上的敵人就可以一直使用魔神劍→双牙來清場。想打龜一點的話也可以用デモンズランス・ゼロ來清。
  2. 比較需要注意的是空中敵人,像那空中的水母(?)和火球,他們攻擊速度和判定需要抓一下,不然很容易在出招前就被攻擊

2008年3月12日

[TOD]昨天開始打單人模式

    初版就有的單人模式,但因為初版沒有術技繼承實在讓我打不太下去,好在這個DC版本加入了術技繼承,讓我也順利的破了第二輪和第三輪,另外DS模式也很方便的讓我補完了。

    不過實際開始玩了單人模式後,發現相當困難,因為我設下了幾個條件...

  • 全程CHAOS難度
  • 不使用聖氣瓶

    在單人模式下,復活道具及復活料理可以說完全沒有用處。而最困難的地方並不是魔王戰,而是雜魚戰,當敵方有動作敏捷的,或會積集使用晶術攻擊的,都會變很相當困難。在CHAOS難度下敵人的攻擊力相當強,在TOD這極端的計算公式運作下,被打到幾乎就宣告死亡。所以在單人下,牽制全場的敵人就只能靠自己一個人了。

    最重要的地方是要熟悉所有敵人的動作模式、攻擊習性,自己招式的特性、範圍和硬直時間,攻擊被敵人擋下來造成他們的鋼體延長時,也是相當危險的一件事,不過好在CHAOS難度下防禦的損傷輕減為92%(只有原本損傷的8%),建議是隨時都要存BC條,來預防一些突然擋下你的攻擊之後反擊的敵人!!

    話雖如此,昨天reset讀檔讀到我幾乎把打幾場會升級的DP點數重新分配法都背下來了...囧a 一個不小心就死亡。

2008年3月10日

[nico]又一首爆紅的電波歌--caramelldansen

    nico上的電波歌多到介紹不完,今天介紹個最近(近半年有了吧XD)很有名的吧。

  • 關聯tag

ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)

    這首歌是源自於瑞典的團體,在海外好像沒什麼知名度(至少在台灣好像不怎麼有名),下面是原曲。

    聽不出來有什麼電波感吧?不知是那個家伙把這首歌給加速之後,就成了強力電波歌,強力電波歌往往就還要加上電波動作(像麥當勞叔叔的蘭蘭路一樣)。動作方面是源自於ぽぽたん這部作品的OP動畫裡的一小段動作。

    至於為什麼要叫ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)...我想應該是空耳出來的吧..(汗)

關聯資料

2008年3月6日

[YouTube]畫質提升!?

    時代果然是高畫質,在Stage6收掉後,現在Youtube終於願意將那破爛畫面的畫質做提升了,不過還在測試階段,我剛試了幾支之前上傳的影片,都試不出來,但在別人的頻道有試出來。看來之前先將單檔100MB的限制提升為1GB,說不定是為了提升畫質來舖路。在聽到ニコニコ動画畫質提升後,又馬上收到一大驚喜!

只要在原本的收看網址後面加上 &fmt=6 這個參數,就能讀出較高畫質的影片,舉例如下。

http://jp.youtube.com/watch?v=wv8ilAi3wPk

http://jp.youtube.com/watch?v=wv8ilAi3wPk&fmt=6

實際差異自己點進去看吧!!差異相當大!!雖然不能跟Stage6或ニコニコ動画比,不過以完全免錢、總檔無上限又沒收看限制的youtube來講,已經是相當大的禮物了!!

如果參數為 &fmt=18 ,解析度更可以提升到480*360,壓縮code為MP4 (H264 with AAC audio),不過會不會比較好(也有可能會壓爛...XD)我就不清楚了,大家靜觀其變吧!!

  • 參考來源

YouTube Tests Higher Resolution Videos

YouTubeはじまったな

Permanent Link- 觀看 Youtube 視頻更清晰

[nico]nico變成為SP1、Boon-Sutazio更新為1.9.2

    好幾天沒寫blog了,最主要的原因在趕seminar的東西,連玩方塊的時間都受到壓縮(謎之聲:那你還敢洽特!!)。總之在把seminar的東西先交給老板過目的空擋,來更新一下最新的資料。

1 2

    ニコニコ動画昨天從RC2更新為SP1,我不太清楚這版本號的代表義意...不過大略上的意思是還並非是正試版啦,也就是還在測試階段,改版仍然會相當頻繁。

    ニコニコ動画更新為SP1最重大的變更點為,支援H.264格式(MPEG4-Part10 AVC)的影片上傳,標準音訊codec為HE-AAC 32~64kbps,或AAC-LC 64k~96kbps,並將尖峰流量從600kbps提升為800kbps,這對nico畫質的提升,有直接的幫助。只要上傳格式為512*384,VP6或H.264,並將總檔案大小控制在40MB以內,上傳上去就不會被重新壓縮(但還是要排隊就是了)。

  • 參考影片

    觀看的時候要注意一下右上角有沒有亮起紅色的エコノミー(節約模式,畫質低下)在有限的解析度內,這已經是相當清析的畫面了。雖然個人認為在影片格式限制更少的zoome在畫質上更勝一籌,先天條件就比nico要來得好,字幕的特效也滿豐富的,只是主要的上傳者和字幕職人還是集中在nico動畫這邊,而且影音這種東西很燒錢的...大家各選喜歡的吧。

  • 比較影片,Zoome上面隨便找的...不過要進入zoome網頁才能在放大收看,結果應該很明顯,光是解析度就壓過nico了。
  • 註:如果在zoome上覺得畫質差的話,在影片上按右鍵,看是不是選在H.264模式下

    雖然因為H.262的關係,畫質提升了不少,但新的問題就是,舊電腦在收看nico時會更加的吃重。像我弟的電腦用的是6年前買的AMD雷鳥700,在收看更新前的nico動畫就已經相當吃力了,畫面常一頓一頓的,關掉字幕也還是會頓(而且關掉字幕就少掉一半看nico的義意了),現在如果要收看H.264的影片,想必是更加的痛苦。這個問題,大概只能用時間去解決吧...新的電腦只會愈來愈多,舊的電腦只會愈來愈少,畢竟沒有一件事是能滿足所有人的。

    接下來要說的是Boon Sutazio更新,在nico更新為SP1的同一天,Boon Sutazio的作者也在很短的時間推出了1.9.2,支援H.264影片播放,不過H264的解碼器一樣必需要自備,其它的小幅度更新就不寫了。

  • 參考條目

BOON SUTAZIO 目前發現最實用的nico瀏灠器(同步更新)

Boon Sutazio web page

Nico Video 改版為 SP1